VRay5.0【VR5.0】for 3dmax2016-2021官方英文破解版(含安裝圖文)

Vray(Max版本)更新了更新了它又更新了,而且是最新5.0版本!


而我自己還在4.3轉悠,怎么突然就更新到5.0了呢?不過話又說回來,最新出的Vray5.0很是有多功能蠻酷實用的!

這次是針對3ds Max的V-Ray 5的公開測試版。添加了許多重要的新功能,包括一些Corona用戶比較熟悉的功能(emmmm據說Vr收購了CR嘛)


但是其中最引人注目的一個是V-Ray新增的Lightmix功能,可以直接在幀緩存中調整燈光的顏色和強度,而無需重新渲染。

談到V-Ray幀緩存,它已經徹底修改了新的外觀和增加了幾個新的功能,包括一個新的基于層的合成系統。

現在可以直接在VFB中堆疊和混合渲染元素,而無需導出到合成軟件。



下得樂已經上架更新了Vray5.0的各種版本免費下載地址:

2016版本
2017版本
2018版本
2019版本
2020版本
2021版本

最新的5.0出爐啦,大家都來嘗嘗鮮吧

最新Vr5.0相關功能更新介紹,大家可以拉到文末觀看,我給大家說說怎么安裝吧!


VRay5.0【VR5.0】for 3dmax2016官方英文破解版安裝步驟:

1.打開vray_adv_50001_max2016_x64.exe

扮家家室內設計網

2.打開vray_adv_50001_max2016_x64.exe中

VRay5.0【VR5.0】for 3dmax2016-2021官方英文破解版(含安裝圖文)

3.進入安裝界面

3D/VR

4.勾選同意協議,然后選擇advanced

軟件

5.選擇workstation然后continue

vr渲染器

6.選擇download vray material library,取消下面help...的勾選,然后continue

vray渲染器

7.選擇local,然后install

vr5.0

8.選擇skip跳過

vray5.0

9.選擇skip跳過

扮家家室內設計網

10.安裝vray中

VRay5.0【VR5.0】for 3dmax2016-2021官方英文破解版(含安裝圖文)

11.安裝材質庫中

3D/VR

12.因為我們安裝包里已經有材質庫文件了,所以可以直接跳過。(下載官方的會出現中斷或下載不了的情況)

軟件

13.完成安裝

vr渲染器


VRay5.0【VR5.0】for 3dmax2016官方英文破解版破解步驟:

接下來把對應的許可證文件放置在對應的路徑下面進行破解

1.vray_v43000_fix.dlr放到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2016\plugins文件夾中

vray渲染器

2.vray_v43000_max_fix.dlr放到C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\RT for 3ds Max 2016 for x64\bin\plugins文件夾中

vr5.0


材質庫安裝步驟:

1.將材質庫文件解壓出來,放置在我的文檔下面

vray5.0

每個人的電腦路徑可能不一樣,這個需要自己找一下

扮家家室內設計網

2.點擊電腦開始菜單找到vray5 for 3ds max2016的目錄并且展開

VRay5.0【VR5.0】for 3dmax2016-2021官方英文破解版(含安裝圖文)

3.找到vray material library download并且打開

3D/VR

4.路徑設置到你剛剛材質庫放到的我的文檔處,然后點擊download

軟件

5.完成安裝

vr渲染器


vray渲染器


最新Vr5.0相關功能更新介紹:


新LIGHT MIX

從單個渲染中探索多種照明場景。通過添加新的VRayLightMix渲染元素,可以交互調整燈光而無需重新渲染。


新的材質預設

另一個節省時間的功能是一個新的材質庫和瀏覽器。材質庫中有500多種不同類別的材質供用戶使用。使材質創建更容易的另一個功能是在V-Ray材質中直接包含一個預設下拉列表,其中包含金屬、玻璃、水、塑料等的預定義設置。為了幫助用戶更準確地查看材質,V-Ray現在還提供了“材質編輯器”中更準確的預覽功能。

Vray材質有了兩個附加參數。Coat Layer參數允許用戶直接在V-Ray材質中添加反射覆蓋層,這個材質比混合材質更加優化,渲染速度更快。另外一個Sheen Layer 可以創建柔軟的超細纖維織物,如天鵝絨、緞子和絲綢等材料。還有一些使紋理隨機化的新方法。包括一個新的VRayUVWRandomizer貼圖,VRayMultiSubTex控件得到了增強。

還有一個隨機紋理平鋪選項,可以自動移除VRayUVWRandomizer中的紋理平鋪殘影。


其中更細節的一些新功能如下:

適用于3ds Max的V-Ray 5.0新功能:

VFB2:max版這次增加了全新的VFB的層合成功能。

LightMix:在VFB2中添加對燈光后期處理的支持。

V-Ray:支持在ACEScg顏色空間中渲染,可以從文件名中識別紋理顏色空間

V-Ray資源瀏覽器:V-Ray材質庫的材質庫瀏覽器實用程序;

V-Ray材質庫:添加獨立工作的材質庫下載程序,并作為安裝的一部分

V-Ray材質預覽:可使用自定義的.vrscene渲染材質預覽;

VRayMtl:添加涂層和光澤層;

VRayMtl:添加簡單預設;

VRayHairNextMtl:添加簡單預設;

VRayCarPaintMtl2:添加具有更精確薄片過濾和減少內存使用的新車漆材質;

VRayUVWRandomizer:添加只能與VRayBitmap和VRayTriplanarTex的映射源輸入一起使用的texmap,并支持隨機切片;

VRayMultiSubTex:添加隨機色調、飽和度和伽馬方差選項;

VRayMultiSubTex:添加新的“按面隨機”材質ID /對象ID /元素模式;

VRayBitmap:將VRayHDRI重命名為VRayBitmap;

VRayCompTex:添加新的混合模式:色彩偏移,色彩色調,直接混合Alpha,預先混合混合Alpha;

VRayTriplanarTex:能夠用作VRayBitmap的映射源;

VRayPointCloudColor:添加支持PointCloud顏色通道的貼圖;

V-Ray:提高渲染大型場景時的精度;

V-Ray:MikkTSpace支持切線法線貼圖;

V-Ray:VFB2中的新版本通知和渲染設置“關于”部分;

V-Ray:在安裝中包括V-Ray AppSDK Python綁定;

VRayLightSelect:支持環境照明;

安裝程序:集成捆綁產品的新安裝程序體驗:Chaos許可證服務器,Chaos Cloud客戶端和V-Ray材質庫;

V-Ray GPU:添加了對內核外代碼路徑的支持;

V-Ray GPU:支持2D置換;

V-Ray GPU:以霧效模式渲染Phoenix FD粒子著色器;

V-Ray GPU:添加了對OSL著色器的支持;

V-Ray GPU:增加了對細胞貼圖的支持;

V-Ray GPU:添加對BerconTiles和Bercon Wood貼圖的支持;

V-Ray GPU:實現每個設備的GPU內存跟蹤器;

V-Ray GPU:具有漸進式采樣的可恢復渲染;


更多軟件插件下載,盡在下得樂軟件頻道

?免費下載,免費安裝,免費使用>>http://www.xiadele.com/a/mzrj

vr5.0

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